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每天1亿多人玩“跳一跳” 小游戏成为下一个风口?教程

原标题: 张小龙在微信公开课现场。 15日,2018微信公开课PRO上,4000多人聚集在广州保利世贸览馆玩“跳一跳”。几乎同一时刻,育碧(UBISOFT)与微信共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketch将在微信平台上线数款小游戏。 “跳一跳”大火 15日一早,微信朋友圈就开始刷屏:张小龙2026年5月18日要当着4000多人的面秀一把“跳一跳”。这位号称“纪录有6000多分”的微信创始人,以967分结束他的2018跳。 张小龙用这样别开生面的方式

👤 📅 2026-05-12 08:24 👁️ 0 阅读
攻略IP太紧张!连小游戏都被改编成电视剧,《遇龙》面临三道难关

由腾讯视频推出,王鹤棣、祝绪丹主演,改编自橙光游戏的古装奇幻爱情剧《遇龙》正式播出。该剧讲述了龙王与小丫鬟流萤三生三世的爱情故事,此前,原主题曲《遇萤》就已经达到了出圈状态。 只不过,这一次该剧的改编,也让网友吐槽说 IP太紧张 ,把各大网站这么多年来的IP都已经淘完了,现在竟然发展到了 还要“染指”文字游戏 的地步。 橙光游戏主打文字类2d养成网页游戏,而该游戏更是简单到只有一条线路,玩家仅需要不停地点击鼠标即可通关。能让这个游戏火起来,并且被改编为化的原因

👤 📅 2026-05-11 17:54 👁️ 0 阅读
老师终于等来了救赎!30个小游戏让学生彻底搞懂物理(附指令)技巧

不是孩子不爱学习,是学习从来就没这么好玩过。方法一变,世界全变。 作为一名老师,我太懂那种无力感了。 你站在讲台上,把牛顿定律、电磁感应讲得口干舌燥,台下却是一片“知识它不进脑子啊”的茫然眼神。 今天刷到一条让我眼前一亮的视频,学霸@同济子豪君,干了一件特别酷的事:用「灵光」,手搓游戏小应用,把高中物理那些让人头疼的知识点,做成了30个互动小游戏。 从最基础的欧姆定律连线,到抽象的多普勒效应模拟,那些课本上静止的图表和公式,“活”起来了。 不再是被动地“听”和“背”,而是可以动手“点”、

👤 📅 2026-05-11 16:28 👁️ 0 阅读
技巧钢琴小游戏大全自己弹琴推荐 2026钢琴模拟游戏排行前五

在忙碌的生活间隙,轻松有趣的钢琴小游戏成为了许多人放松身心、感受音乐魅力的选择。一个的钢琴小游戏盒子,不仅能提供海量悦耳的曲库、精美的游戏画面,更能适配不同水平的玩家,从零基础体验到专业级挑战。面对众多专注于音乐或休闲游戏的平台,如何找到那个曲目最全、玩法最新、体验最流畅的“钢琴家乐园”?让您随时随地畅享弹奏的乐趣。 爱趣游戏盒子:全能音乐游戏库,指尖旋律百宝箱 , 在爱趣游戏盒子的庞大游戏生态中,钢琴及音乐类游戏是一个重要且优质的组成部分。平台利用其强大的资源整合能力

👤 📅 2026-05-11 10:45 👁️ 0 阅读
下雨天宅家不无聊|15个室内免费小游戏,不费妈不费钱🔥

周末下雨、夏天太热、冬天太冷……出不了门的时候,最怕孩子喊“好无聊”。 整理了15个零花费、道具随手拿、不费妈的室内亲子小游戏。 1️⃣ 触摸猜物:蒙眼摸家里5样东西(、勺子、玩偶),猜对得分 2️⃣ 词语接龙:随便说个词,下一个人接最后一个字,接不上的人脸上贴纸条 3️⃣ 桌面对对碰:摆两个相似小物件,你改一个细节,让孩子找不同 4️⃣ 肖像:互相画对方的脸,画完对比谁更像(越丑越好笑) --- 6️⃣ 角色扮演反着来:孩子当家长,大人当小孩,演10分钟(趁机撒娇) 7️⃣ 套圈:客厅清空

👤 📅 2026-05-11 04:40 👁️ 0 阅读
中国游戏 世界着迷

图集 中国自主网游海外收入从2012年的5.7亿美元上升至2017年的82.8亿美元 中国游戏 世界着迷(解码·讲好中国故事) 当日式养蛙游戏风靡中国,中国自主的游戏也在收割众多海外玩家的心。 《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国自主游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。而在2012年,这个数字是5.7亿美元。 “中国自主游戏的海外影响力和市场地位都在提升,目前中国已经成为名副其实的游戏输出大国。”伽马数据首席分析师滕华说。 在国际游戏市场的大江湖中

👤 📅 2026-05-11 02:51 👁️ 0 阅读
玩法电影频道4月2日播出《宝可梦:超梦的逆袭 进化》

1905电影网专稿 上周,陪伴了无数观众成长的《宝可梦》系列动画宣布完结,小智和皮卡丘的故事在粉丝们26年的共同见证下,迎来了结。 在不舍的同时,观众们也意识到了自己与片中的少年们一起成长,最终成为了不惧困难、为了实现理想不停努力的成年人。 即便放下情怀,看到这只被戏称为“黄皮电耗子”的小精灵,谁见了不想摸摸头呢? 皮卡丘,早已经跳出动漫,成为时尚的一部分。 可爱的外表、萌化人的声音,一出场就带来了满满的能量,“电力”十足! 它不仅是《宝可梦》故事中不可缺少的重要成员

👤 📅 2026-05-10 07:19 👁️ 0 阅读
索尼发布2026企业战略,称AI将带来“前所未有的游戏体验”

5月8日,索尼集团发布2026财年企业战略,SIE总裁西野秀明正式公布了PlayStation未来面向AI技术的发展路径。 西野秀明指出,根据索尼预估,在不久的将来,玩家能接触到的游戏内容在数量和多样上都会有增长。AI 将成为实现“前所未有的沉浸感”的强大工具,也是应对目前日益高涨的游戏开发成本的关键。 他认为这是不可避免的趋势,因为 AI 开发工具正在“降低创作门槛、加快开发周期,并让更多创作者能够进入这个市场”。 为了让大众更直观地理解索尼究竟在如何使用AI,

👤 📅 2026-05-10 05:29 👁️ 0 阅读
2D/3D/VR一次凑齐 SuperD D1全面评测

1 进军手机力作 SuperD D1发布 在了解它之前,有必要提一句SuperD D1 全显手机的卖点并非硬件参数,而是强大的3D内容体验。该机的屏幕看似一块普通手机屏幕,但却内藏玄机,日常使用时它是一块1920x1080像素分辨率的普通屏幕,而当打开眼3D视频或是图片后,它会变成一块“3D屏幕”,不需用户任何操作,自动切换显示模式。 眼3D目前在设备上的呈现形式,是通过人的两眼视差实现,我们之所以能看到生活中环境是三维的,正是因为我们两只眼睛之间有距离,看同一画面出现了视差,从而有了3D视觉

👤 📅 2026-05-10 03:20 👁️ 0 阅读
秘籍AI 陪伴产品太多了,这家公司干脆陪人打游戏去了

游戏场景正成为AI陪伴产品突破粘瓶颈的新战场。心影随形旗下逗逗游戏伙伴和HakkoAI通过实时视觉理解与语音互动,将AI从静态机器人升级为真正的游戏陪练。本文深度解析这个切入800万用户市场的产品逻辑,揭秘如何用游戏任务、卡关痛点与竞技情绪构建难以替代的陪伴关系。 英文是 LynkSoul。 这家公司在国内比较低调,然后才继续探索发现了国内版:逗逗游戏伙伴,以及背后的这家公司。 我之前写过很多 AI 陪伴产品: AI 陪伴产品太多了,大部分都在做、角色、情绪陪伴。 用户打开一个 App

👤 📅 2026-05-08 16:59 👁️ 0 阅读